sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Novo site do Mundo Canibal!

Depois de muito tempo finalmente conseguimos mudar a cara do nosso site e organizar um pouca a zona toda.
Nossa prioridade foi o que mais importa para quem nos visita, as animações, por isso tentamos deixar tudo mais visível e prático de ser acessado.
Também organizamos outras partes do site que existiam a muito tempo, porém muita gente nem sabia da existência, como emoticons e músicas.
Esperamos que todos gostem e nos mandem comentários e sugestões para melhorarmos ainda mais.

Flash CS5, boas noticias?!


O Flash é nossa principal ferramenta de trabalho, mas não é por isso que temos de venera-lo e defender a todo custo, por isso que na versão CS4 falamos muito mau mesmo, afinal estamos pagando para ter um produto vendido como bom e no final, para animadores, não foi.
Um problema que nos irrita na Adobe é o peso dos programas e no CS4 não foi diferente.
Ao colocar 3 ou 4 funções a mais, pronto, toda tarefa fica duas vezes mais lenta.
Isso acontece também com outros aplicativos da empresa e lendo na própria revista PHOTOSHOP, isso acontece porque vão remendando as coisas ao invés de reescrever, por isso que se forem comparar o peso do Photoshop com Gimp ou Paint.net, este últimos são 1000% menor.
"Ah! Mas não dá para comparar" muitos que usam Adobe só porque é Adobe podem dizer.
Ué! Claro que da para coparar!
Fazem praticamente a mesma coisa e o Photoshop ser um pouco mais pesado até vai, mas como é, tá na cara que tem merda.
(Não é só porque tem selo da Adobe que tem ser melhor, o Illustrator mesmo demorou 10 anos para inserir uma página a mais no mesmo documento (que absurdo).)

Todos os aplicativos de código aberto são mais leves justamente porque os colaboradores bão limpando a bagunça ao ivés de tapar buraco.
Outro exemplo é o peso do Blender 3D com qualquer software pago.

Bem, mas a boa noticia de tudo isso é que conversando com o Vicente Maciel Junior, no Iseminar 2009, que é um cara bem ligado ao pessoal da Adobe e ele disse a geração CS5 será toda reescrita e por isso mesmo mais leve, afinal não é só o Mundo Canibal que reclama, com isso só nos restou uma pergunta: "Será?"

Esperamos que sim, mas sinceramente, "Eu acho que Já-Mé!" :-D

Só um observação: software bom é aquele que se sabe mexer bem e não a marca dele. Para um software ficar bom, temos que reclamar, então nunca fica satisfeito com os paus, reclame!!!

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Windows 7


Instalamos aqui o Windows 7 no nosso notebook para teste e ele realmente está se mostrando bem mais rápido que a carroça do Vista.
Fizemos só a caca de esquecer de fazer um back up dos Drivers, mas o update do W7 dele já encontrou e beleza.
Os programas também estão funcionando sem problemas também.
Seguindo orientações, instalamos o 64bits numa máquina de 32bits pois tunha uma boa configuração de máquina e assim ajuda ainda mais.
Será que finalmente vamos abandornar o bom em velhor XP?
Bem, vamos testando e qualquer coisa avisamos.

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

"Bones" no Photoshop CS5

O Photoshop CS5 virá com a nova ferramenta de "pontos de controle" que acaba fazendo de forma correta o que o Bones do Flash não faz.
A distorção é perfeita e pode ser aplicado em imagens, bem semelhante ao do AnimeStudio.
Vendo isso, nossas esperanças, que tinham se acabado, podem voltar a ver uma luz no fim do túnel e quem sabe um dia teremos um sistema de Bones bom no Flash.
Confira o vídeo abaixo que começa mostrando outras novidades e no final sobre o Bones.

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

Flash CS 5???

Depois da decepção que tivemos com o Flash CS4, a Adobe começa a mostrar as novidades do CS 5 e sinceramente desta vez não esperamos nada.
Pelo vídeo, já deu para perceber que está mais uma vez voltado para WEB de desenvolvdores de games, enquanto nós, animadores, vamos ficando de lado.
No vídeo exibido, podemos ver um sistema legal de dinamica, todo mundo batendo palma e é só alegria, mas o que parece que ninguem repara é a que gera uma porrada de keyframes, isto é, para ajustar é bem provavel que se tenha de dar Undo ou se já tiver fechado o arquivo, ter que mandar recalcular tudo.
No bones a mesma coisa.
Seria bem melhor se fosse como no Anime Studio que calcula em tempo real sem criar keyframes desnecessários.

E mostrar o bones com quadradinho?
Da linceça, queremos ver com algo mais complexo.
Já deu para sacar que não é mostrado por que? Porque pelo visto está o mesmo lixo do CS4.

Adoramos o Flash, mas tá dificil...

sexta-feira, 9 de outubro de 2009

VOTE EM "NÓIS"!!!


Galera, estamos sempre aqui tentando trazer noticias interessantes e divertidas para vocês e tudo de “grátis”, então chegou a hora de pedir apenas uma forcinha pros camaradas que gostam do nosso trabalho.
É fácil, rápido e não precisa cadastro, apenas seu e-mail para confirmação.

Basta clicar AQUI E VOTAR!!!

Depois que enviar, vai abrir uma outra janela pedindo para você escolher o blog, mas esquece, basta fechar e confirmar o voto no seu e-mail (a não ser que queira votar em outro blog).
Desde já agradecemos a força! Valeu!!!

Criação de Músicas on line!


Hoje só usamos músicas próprias em nossas animções e para isso recorremos ao Adobe Audtion ou ao músico Tomi Terahata, que sempre nos ajuda nesta tarefa, porem dando uma pesquisada sobre o assunto "criação de músicas on line", ficamos impressionados com o que achamos, o Hobnox Audiotool.
O bagulho é tão completo que assusta, porem músicos com certeza vão se deliciar.
Ah! E reamente é tudo on linde, sem precisar instalar nada, SHOW!!!
Não sabemos se isso é novo ou não, mas descobrimos agora, estamos gostando e para você também conhecer e começar a brincar, clique aqui!!!

quarta-feira, 7 de outubro de 2009

SIM EU SOBREVEVI AO QUARTO 666!


Calma pessoal, demorei para escrever mas sobrevevi ao quarto 666 sem qualquer tipode dano colateral aparente (clique aqui para saber mais).
Alguns já disseram que o motivo de eu sair vivo pode ser justamente pelo fato do Mundo Canibal já ser truta do Satã.
Bem, até onde sei, não temos pacto algum que o chifrudo, mas que ele deve curtir o que fazemos deve rssss.
De qualquer forma, o importante é que tô vivo, na luta e aproveito para postar um vídeo tutorial ensinando o IK básica no Toon Boom Animate.
Até a próxima com ou sem ajuda do demo!

Toon Boom Animate Basic IK Tutorial from CartoonMonkey Studio on Vimeo.

sexta-feira, 2 de outubro de 2009

O quarto 666!!!


Hoje eu, Ricardo Piologo, cheguei em Maringa-PR para dar a última parte do curso de Flash Animado na UNIPAR de Cianorte e fui direto para o hotel Ibis onde ficarei hospedado durante o final de semana, então algo sombriu aconteceu: meu quarto é o 666!!!
O mais interessante disso é que conversando com as camareiras elas disseram que este é o quarto mais limpo e sem entender, pergunte por que?
A resposta é o fato de niguem nunca querer ficar nele.
Como sou macho, aqui estou eu e vamos ver o que dá.
Para aqueles que acham que o Mundo Canibal tem pacto com o capeta, seria esse um sinal?
Bem, se sobreviverei ou não só saberemos na segunda quando retorno (ou não) para São Paulo.
Até lá! (ou não)'..'

Olá Galera! Este é o blog dos irmãos Ricardo e Rodrigo Piologo que junto com Rogério Vilela, são os criadores do site Mundo Canibal (www.mundocanibal.com.br).
Esperamos que gostem e não deixem de nos visitar!!!