A possibilidade de agora poder trabalhar com rotação no eixo Z e assim ter um calculo realista de perspectiva no Flash, abre um grande leque de novas possibilidades.
Na figura ao lado, em destaque, podemos ver seus controles, sendo que o icone da maquina fotográfica é onde se regula que tipo e "angular" será simulada.
Ainda não deu para pegar o jeito com os comandos porém o que faltou, foi poder rotacionar e mover o Layer todo como acontece no Anime Studio, o que facilitaria muito mais, porém já um começo.
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